Законопроекты › Госдума занялась компьютерными играми
Госдума РФ начала проработку законопроекта о создании в России патриотических компьютерных игр. Закон в случае его принятия даст начало новому виду госзаказа, на который смогут претендовать в том числе и петербургские разработчики игр.
Как сообщил член комитета Госдумы по делам молодежи Павел Зырянов, Госдума приняла к рассмотрению законопроект «О государственной поддержке индустрии интерактивных технологий, компьютерных и видеоигр».
«Мы это понимаем, и чтобы на этой площадке не быть проигравшими, мы пытаемся занять свою нишу, пытаемся на этой площадке захватить умы молодежи», — сказал Зырянов. По его мнению, новая инициатива позволит молодежи развиваться «в правильном направлении» и формироваться так, как нужно государству. При этом парламентарий подчеркнул, что речь не идет о «тотальном запрете» игр, не соответствующих указанным требованиям.
Павел Зырянов отметил, что в России необходимо выпускать качественные игры, иначе геймеры проигнорируют инициативу государства. «В этом смысле мы говорим о некоем возможном государственном заказе на изготовление игр», — добавил он. При этом для реализации проекта не потребуется больших бюджетных вливаний, — настаивает депутат: «ваша компания все равно будет делать игру, но если вы сделаете игру интересной и востребованной, то мы готовы вам помогать».
В мае 2010 года Минкомсвязи РФ попросило правительство выделить 500 млн рублей на создание шести военных игр-симуляторов компанией «1С». При этом сами разработчики должны будут вложить в создание игр 200 млн рублей.
Незадолго до этого Президент РФ Дмитрий Медведев во время посещения завода, занимающегося производством компьютерного оборудования, отметил, что Россия должна поддерживать собственные разработки, а не надеяться на иностранные. Глава государства подчеркнул, что подобный подход имеет «воспитательное значение».
По мнению экспертов, после принятия законопроекта разработчики игр смогут получить финансовую подпитку от государства в виде «игровых» госзаказов — как это сейчас происходит в киноиндустрии. Правда, не исключено, что в результате игры made in Russia окажутся в такой же зависимости от госбюджета, как и российское кино.
Между тем, разработчики игр уже сориентировались в новой конъюнктуре рынка и стали одну за другим выпускать потенциально угодные государству продукты: «Руссобит-М» выпустила свое «Понуждение к миру» по мотивам укрощения Михаила Саакашвили, а «Мультмедиа технологии» разработали квест для госнаркоконтроля под названием «Антинаркомания».